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Full text of "Videogiochi C64"

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SPEDIZIONE IN ABBONAMENTO POSTALE GRUPPO 11/70 
TAXE PERCUE (TASSA RISCOSSA) MILANO FERR. CORR. 


L. 4.500 


CON 

FLOPPY 


o 



i 





RECENSIONI: 

IZNOGOUD OINK! 

GAMES: 

ROAD WARRIOR 
QIX 

FUMETTO: 


BLACK GEORGE 
AL CONCERTO 



FAVOLOSO 
POSTER DA STACCARE 


GRUPPO EDITORIALE 



AREA CONSUMER 

















087P/A 



sul serio! 



Se vuoi essere sempre super-informato e super-aggiornato, 
se vuoi divertirti e giocare, fallo sul serio. 

Cerca sempre i prodotti Jackson Software D.O.C. perché solo 
Jackson ti garantisce serietà e giochi originalissimi, esperienza 
e novità, informazione e divertimento. E poi, diffida delle cattive 
imitazioni, delle cassette pirata e delle edizioni fantasma. 

Se non vuoi brutte sorprese non scegliere a caso, 
non sprecare tempo e denaro. Chiedi sempre il marchio Jackson 
Software D.O.C. Scegli la sicurezza 

della qualità che è solo Jackson. gruppo editoriale 



AREA CONSUMER 


i il meglio: scegli Jackson. 





SOMMARIO 


Anno I - Numero 2 
26 Aprile 1989 


4 PONY EXPRESS 

CHIACCHERE COI LETTORI 


5 

BLACK GEORGE 

FUMETTI A COMPUTER ! 

7 

LA CLASSIFICA 

1 TOP TEN DELLA SETTIMANA 

IO 

IZNOGOUD - OINK! 

LE RECENSIONI DEI GRANDI 

12 

ROAD WARRIOR 

IL SUPERGAME SETTIMANALE 

14 

QIX 

UN ECCELLENTE 2° GAME ! 

15 

COMPRO,VENDO,SCAMBIO 

IL MERCATO 



DIRETTORE RESPONSABILE 

STAMPA 

Autorizzazione alla pubblicazione 

Paolo Reina 

Litosole - Albairate (MI) 

Trib. di Milano n. 867 del 20-12-1988 

COORDINAMENTO REDAZIONALE 

AREA CONSUMER 

Concessionario esclusivo 

Angelo Cattaneo 

PUBLISHER 

Filippo Canavese 

per la diffusionein Italia 

SODIP - via Zuretti, 25 - 20125 MILANO 

SEGRETARIA DI REDAZIONE 


Elena Ferré 

DIREZIONE, REDAZIONE, 

PUBBLICITÀ' E AMMINISTRAZIONE 

Spedizione in abb. postale Gruppo 11/70 

REDAZIONE 

via Rosellini, 12 

Prezzo della rivista: L. 4500 

Massimiliano Anticoli 

20124 MILANO 

tei.: 02/6948467 - 6880951 

Numeri arretrati: L. 9000 

HANNO COLLABORATO 

Alfonso Romano, Cesare Palmieri 

ABBONAMENTI E MAGAZZINO 

via Gasparotto, 15 

©TUTTI I DIRITTI DI RIPRODUZIONE O TRADUZIONE 
DEGLI ARTICOLI E DEI PROGRAMMI PUBBLICATI 

SONO RISERVATI 

GRAFICA 

20092 Cinisello B. (MI) 


Gianni De Tornasi 

tei.: 02/6122527 - 6187376 

f \ GRUPPO EDITORIALE 

VIDEOIMPAGINAZIONE 

SEDE LEGALE 

via Pietro Mascagni, 14-20122 MILANO 

«1 JACKSON 

Piera Loddo 

AREA CONSUMER 


T 


3 
















In questa rubrica diamo spazio alle vostre lettere selezionando 
quelle che trattano argomenti di interesse comune. 

Senza voler organizzare una gara o un concorso, 
abbiamo deciso di premiare la busta o la lettera 
più colorata, più spiritosa, più originale, più..., 
con il simpatico “Computer Bug”, l'originale 
spilla realizzata con un vero chip. 

Le buste devono essere inviate a: 


... la posta 


Videogiochi 64 
Gruppo Editoriale Jackson 
Via Rosellini, 12 
20124 Milano 


ALLA RICERCA ECCO QUA 

DEL DRAGONE LA PRIMA LETTERA! 


Un amico mi ha parlato di Dragon's Lair II 
come prosecuzione deità prima versione: 
esiste veramente, se si, di pitale casa è? 

Martino Leretto 

Esiste ed è stato edito con il sottotitolo "Esca- 
pe from Singe’s Castle". E’ praticamente la 
continuazione del primo dove il protagonista, 
una volta salvata la principessa Dafne, torna 
per recuperare anche i tesori. E“ un ottimo 
software prodotto, come il predecessore, dalla 
SOFTWARE PROJECTS. 


Ciao amici ! 

mi chiamo Computer Bug e sto 
aspettando le vostre coloratissime 
letterine. Scatenate la fantasia! 
Chi invierà la lettera più bella 
o la busta più colorata mi 
riceverà per posta e, in più, 
avrà il piacere di vederla 
pubblicata sulla rivista! 



"Computer Bug" e offerto da Lago - Soft Mail - Como 


In seguito all'appello da noi lanciato sul 
numero I di Videogiochi 64, sono giunte in 
Redazione una dozzina di lettere tutte molto 
carine e spiritose, senza dubbio degne di esse¬ 
re pubblicate. 

Purtroppo lo spazio a disposizione non ce lo 
consente, dovremmo rinunciare al contenuto 
di altre pagine e gli appassionati di giochi non 
ce lo perdonerebbero mai. 

Perciò, quella che vedete sotto riportata la 
abbiamo sorteggiata noi della Redazione e la 
presentiamo come portabandiera e come 


sprone per tutti a continuare. 

L'autore della lettera si chiama Fabio e a lui, 
come agli altri che ci hanno scritto, vanno ì 
nostri complimenti e, sicuramente, anche 
quelli dei nostri lettori. 

Arrivederci alla prossima settimana... 



4 








I NUMERI 




D ACCORDO, ALLORA, 
SENZA DEBOLEZZE. 


HMM HO UNA tCOSA VUOI CHE SIA? 
STRANA SEN: — —-=rr=-— 


DAVA 


_S T ANO HEZ ZA^j B IRRA 
f/TULAVOROPA ■ 


JOE 


SAZIONE. ; 
CHISSÀ COSE 


PROPRIO 



SORPRESA!SABATO mm 
SEI INVITATO AL M 
CONCERTO DEL «■*■■■ 
MAESTRO IMPORTANSKJ 


IAO,CARA 






-V. 




CI SARA TUTTA! 
LA BANDA* SPE=l 
RIAMO DI DIVER 
TIRCI UN PO* ÈM 


ABATO»? MA SONO 
UORI CON GLI . 
»_ AMICI., 


UH! UH! 
ANCHE 
LORO! 


■f 


SONO INVITATI 


ANCHE LORO. 


OKAy 

CARA 
















































tj tvMìi W 


BELLO * SEMBRA 
QUASI IL LOCALE 
DI ALFRED , JHll 


SSHHTT! 



(Cosi'quel sabato sera 


BEL CILINDRO EH?! 

ERA IN SOFFITTA ■■■LI 
..PECCATO NON AP/SI,JOE 
PRFITTARNE^M^É.STUPEt' 


ENTRIAMO 


continua 


6 










































































£> 

l> 

l> 

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£> 


IMAGI NE 

_ 

OCEAN 


OCEAN 

THUNDERBLA 

U.S. GOLD 

THÈ IN 01 (CAVI 

OCEAN 


E> 


M. //C>£/S£ 


RAINBOWARTS 


ACT/VISION 


TYNESOFT 


OCEAN 


A cura di LEADER DISTRIBUZIONE - via Mazzini, 15 - 21020 Casciago (VA). Tel.: 0332/212255 








































0kS 

5 






RECENSIONI 



izc\[o gotto 


sicario dalla faccia truce, Dilath 
la rath. 

Il califfo di Bagdad, il tranquillo 
Haroun el Poussah nutriva una 
cieca fiducia nel suo Gran Visir e 
trascorreva, ignaro delle tresche 
che gli venivano tramate contro, 
le sue sonnolente giornate nella 
dolce tranquillità del suo harem. 
Per una volta voi vestirete i panni 
del cattivo e dovrete tentare di 
tutto per conquistare l’ambito 
posto sostituendovi al troppo 
tranquillo Califfo. 

Ce la farete a trasformare il 


Questo mese, Videogiochi 64 
presenta un avvincentissimo 
gioco che ci racconta... 

C’era una volta... a Bagdad, la 
magnifica, un Gran Visir (un 
metro e mezzo con le babucce) 
che si chiamava Iznogoud (tutto 
meno che buono!). 

Era infatti pestifero, ed aveva un 
unico scopo: “diventare Califfo al 
posto del Califfo!” 

Il terribile Visir poteva contare 
sulle malefatte del suo fedele 




sogno del piccolo Gran Visir in 
realtà? 

IZNOGOUD è un programma 
delizioso graficamente molto 
bello, e con uno scenario oltre¬ 
modo vario e divertente. 

Lo stesso intrigo è piacevole e 
tutti gli ingredienti sono qui riuniti 
per fare di questo gioco un sim¬ 
patico passatempo. 

Il cast è formato da ben 34 perso¬ 
naggi diversi, ciascuno dei quali 
può compiere quattro azioni: 
regalare, minacciare, arrabbiar¬ 
si, rabbonirsi o rabbonire. 

Lo scenario contempla ben 20 
ambienti entro cui agire. 


10 












RECENSIONI 




Su una lontana galassia, gli in- ■ 
sopportabili “WARLOCKS” di : 
Thrunge (con fatezze da topo) | 
stanno per entrare in guerra con 
la mite gente Fried-Egg di No- I 
strilla. 

Ma chi se ne preoccupa? 

Tu! che sei lo zio Pigg, il propie- I 
tario del “porcellino” OINK! prò- I 
tagonista in un mondo comico e I 
divertente. Il tuo compito è quello I 
di raggiungere per tempo debito i 
I’ uscita della rivista. 

Con le tue zampette devi cercare 
di assemblare le pagine che 
narrano le spassose avventure ■ 
di Pete e della sua enorme pu- I 


si è schierata contro OINK e farà 
del suo meglio per tentare di 
fermarti! 

P.S. Dimenticavamo, il macel¬ 
laio dopo un’eroica azione è riu¬ 
scito a salvare la pancetta dello 
zio Pigg, (quella del frigo o la 
sua?). 

Inoltre ci comunicano che, in 
zona Cesarini, i WARLOCKS 
vincono su calcio di rigore!! 


stoletta, di Rubbishman (il cru¬ 
dele crociato) e del felice giovi¬ 
nastro Tom Thug. 

Per qualche inspiegabile motivo 
(forse ci si arriva facendo un po' 
di mente locale), Mary Lighthou- 
se, veterana della morale pubbli¬ 
ca e fautrice di “toilettes pulite”, 


11 



















Era il decimo anniversario della Gara della Morte. 
Dal 1990, ogni anno di questi tempi, questa è per i 
'balordi Skinheads, l'occasione per infrangere le 
regole del codice e seminare distruzione con le loro 
sfreccianti motociclette in una corsa sfrenata alla 
morte. 


IL GIUSTIZIERE 


Ed entra qui in scena ROAD WARRIOR, guidata da 
voi che, stufo dell'inettitudine della Polizia locale, 
avete deciso di fare il giustiziere solitario. 

ROAD WARRIOR non è un'auto comune, ci avete 
lavorato tanto, è vero, però adesso è pronta con i suoi 
turbolaser e le sue mitragliette ad entrare in azione 
per riportare la situazione alla normalità. Non è certo 
una impresa facile, le motociclette attaccano ad un 
ritmo incessante e tu le devi distruggere tutte rapida¬ 
mente prima che riescano a combinare altri guai alla 
popolazione. Una volta caricato il gioco, non ti resta 
che scegliere la tua auto muovendo il joystick verso 
l’alto o verso il basso ( spostandolo a sinistra e a 
destra puoi invece cambiarne il colore). Con il tasto 
fire inizi dal primo livello. Se hai dei dubbi su come 
comportarti, non esitare a selezionare i pannelli di 
informazione presenti ai lati della scena. 



In alto a sinistra puoi trovare indicazioni della velo¬ 
cità; in alto a destra trovi informazioni riguardo le 
vite che ti rimangono; in basso verso il centro trovi 
indicato il numero di motociclette folli che ti riman¬ 
gono da eliminare. 

Tutte le volte che la tua automobile urterà una moto¬ 
cicletta perderai una certa quantità di carburante e 
ogni qualvolta ti scontrerai con un altro ostacolo (per 



12 
























3SS= 2815 








Z CE C 


esempio con una delle numerose macchine parcheggiate 
lungo il ciglio della strada) perderai una vita. Ma non 
basta, l'impatto contro un’automobile o una motociclet¬ 
ta, aumenterà il numero di veicoli nemici da eliminare per 
poter raggiungere il livello successivo del gioco e prose¬ 
guire nella tua opera di pulizia. Premendo la barra spazia¬ 
trice, ti troverai nel garage in cui potrai fare rifornimento 
di carburate (premi fire per continuare il gioco da dove ti 
eri fermato). 

Se sarai colpito molte volte frontalmente o sul retro, 
perderai le tue armi, ma se sarai abile, potrai recuperarle 
in varie zone successive del tragitto. Quando una moto¬ 
cicletta ti sta alle calcagna, non potrai non accorgertene, 
sentirai il suo clacson. Per accedere al livello successivo 
del gioco dovrai eliminare tutti i veicoli presenti in scena, 
ed il gioco terminerà solo quando non avrai più vite ne 
carburante. Attenzione quindi ed occhi aperti ! ! 


I COMANDI 


Il controllo della vettura è tradizionale, è necessario 
infatti il joystick in Porta 1. A sinistra l'auto frena, a destra 
accelera, in alto si sposta sulla sinistra della carreggiata, 
in basso si sposta sulla destra e con il pulsante di sparo 
potete fare piazza pulita di quanto vi sta davanti. 


LA PROSSIMA SETTIMANA... 

in edicola il numero 3 
di Videogiochi 64 
con il megagame: HORROR 


THE 

ROCKY 

SHOW 


13 































La forza di energia è esplosa nel mondo che vi circonda, 
dopo una tremenda esplosione nuclere la forza si è 
espansa fino al vostro territorio, ma voi non avete paura 
perchè avete un’arma a disposizione. 

L’energia si è anche portata appresso, oltre al suo tremen¬ 
do potere devastante, altri pericoli da non sottovalutare, 
e cioè le bombe all'hydronichel, le quali potrebbero far 
saltare in aria una nazione intera. Queste terrificanti 
bombe, come se non bastasse, seguono il calore prodotto 
da qualsiasi fonte, perciò vi seguiranno in maniera asfis¬ 
siante. 

Il vostro compito è arduo ma, siamo sicuri che riuscirete 



a portatre a termine anche questa missione quasi proibi¬ 
tiva: dopotutto degli “smanettoni” come voi hanno sicu¬ 
ramente affrontato delle missioni ben più difficili! ! Sare¬ 
te tranquilli solo quando riuscirete a rendere sicuro più 
del 75 % del terreno che vi circonda!! 

IL GIOCO 

L'unico input è il joystick che va collegato in porta 1. 
Premendo il tasto funzione FI si dà il via al gioco sia che 
lo si inizi per la prima volta, sia che lo si riprenda dopo 
aver terminato una precedente gara. La stessa funzione 


viene svolta, molto più comodamente, dal fire del joy¬ 
stick. Spostate il vostro cursore cercando un altro punto 
di approdo e vedrete che la zona racchiusa dalle linee da 
voi tracciate, o dal bordo, si colorerà del colore caratteri¬ 
stico del livello da voi raggiunto in quel momento. In tale 
modo dovrete riuscire a proteggere almeno il 75% della 
superficie per poter passare al livello successivo. 

Le micidiali bombe sono rappresentate sottoforma di due 
punti luminosi, il loro contatto, come pure quello dei 
raggi casuali con le linee che state tracciando, è letale.. 
Per compiere questa missione avete a disposizione ben 
tre vite. Se, mentre tracciate una linea, premete il tasto 
fire, la vostra marcia verrà rallentata. Non è possibile lo 
spostamento in diagonale. 

Dovete totalizzare il miglior punteggio, questo si incre¬ 
menta ogni volta che riuscite a comquistare un’area, 
naturalmente più grande è la superficie sottomessa, 
maggiore è il punteggio. 

ISTRUZIONI DI CARICAMENTO 

Premete contemporaneamente i tasti SHIFT e RUN/ 
STOP, per la versione su cassetta. 

Digitare LOAD”QIX”,8 seguito da RETURN per la 
versione su disco. 



14 















Vendo C64 nuovo a L.450.000, 
cassette a L.15.000, registratore 
a L.35.000, paddles a L250000, 
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Il Gruppo Editoriale Jackson non si assume responsabilità in caso di reclami 
da parte degli inserzionisti e/o dei lettori. Nessuna responsabilità è altresì 
accettata per errori e/o omissioni di qualsiasi tipo. 

La redazione si riserva di selezionare gli annunci pervenuti eliminando 
quelli palesemente a scopo di lucro o riferiti a vendita di programmi copiati. 


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